مایکروسافت

انتشار بازی‌های ایکس باکس برای پلی استیشن و سوییچ ادامه خواهد داشت

/%D8%A7%D9%86%D8%AA%D8%B4%D8%A7%D8%B1-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D8%A7%DB%8C%DA%A9%D8%B3-%D8%A8%D8%A7%DA%A9%D8%B3-%D8%A8%D8%B1%D8%A7%DB%8C-%D9%BE%D9%84%DB%8C-%D8%A7%D8%B3%D8%AA%DB%8C%D8%B4%D9%86-%D9%88-%D8%B3%D9%88%DB%8C%DB%8C%DA%86-%D8%A7%D8%AF%D8%A7%D9%85%D9%87-%D8%AE%D9%88%D8%A7%D9%87%D8%AF-%D8%AF%D8%A7%D8%B4%D8%AA

مایکروسافت با شکستن انحصار و عرضه بازی‌های خود برای پلتفرم‌های رقیب، استراتژی جدیدی را در صنعت بازی در پیش گرفته است.


قابلیت Auto SR ویندوز ابتدا به پردازنده‌های کوالکام X Elite محدود خواهد بود

/%D9%82%D8%A7%D8%A8%D9%84%DB%8C%D8%AA-auto-sr-%D9%88%DB%8C%D9%86%D8%AF%D9%88%D8%B2-%D8%A7%D8%A8%D8%AA%D8%AF%D8%A7-%D8%A8%D9%87-%D9%BE%D8%B1%D8%AF%D8%A7%D8%B2%D9%86%D8%AF%D9%87-%D9%87%D8%A7%DB%8C-%DA%A9%D9%88%D8%A7%D9%84%DA%A9%D8%A7%D9%85-x-elite-%D9%85%D8%AD%D8%AF%D9%88%D8%AF-%D8%AE%D9%88%D8%A7%D9%87%D8%AF-%D8%A8%D9%88%D8%AF

مایکروسافت اعلام کرد که عرضه اولین تکنولوژی Automatic Super Resolution ویندوز به سیستم‌های +Copilot با پردازنده‌های Qualcomm X Elite محدود خواهد بود.